City of Chances

La guía del juego

Cómo jugar a City of Chances

Tira. Negocia. Supera a tus rivales. Construye tu cartera de propiedades, cierra acuerdos con rivales y decide cuándo gastar o ahorrar. City of Chances es un juego de mesa gratuito para navegador en inglés, persa, español y francés, con 4–6 puestos en total ocupados por personas, bots o ambos. Todo el dinero, las acciones y los premios existen solo dentro del juego y no pueden convertirse en efectivo. El juego está destinado a adultos que hayan alcanzado la mayoría de edad legal donde viven.

Ciudad y dado de City of Chances en pixel art

Inicia tu ciudad

Continúa con Google para conservar tus ciudades entre dispositivos, o abre Jugar como invitado para crear una ciudad o unirte con un código de ciudad. Los puestos de invitado se guardan en ese navegador. Una nueva entrada requiere confirmaciones separadas de mayoría de edad y aceptación del acuerdo; lee las Condiciones y el Aviso de privacidad vigentes antes de aceptar. Cada jugador empieza con 1500 de moneda ficticia y elige una de diez profesiones, cada una con su propia habilidad.

Invita a amigos o juega con bots

Elige 4, 5 o 6 puestos e invita a amigos. Los bots son jugadores controlados por computadora. El modo Bots llena los puestos libres cuando tu grupo está listo. Ambos busca primero jugadores en línea y llena los puestos restantes con bots tras 30 segundos. Jugadores en línea espera a que haya suficientes personas y no añade bots. Los amigos de un grupo listo permanecen juntos. Los enlaces de invitación siguen requiriendo la aceptación expresa del destinatario.

Juega tu turno

Tira el dado, muévete y resuelve la casilla donde caigas. Las ciudades nuevas permiten 60 segundos para una tirada humana ordinaria y 30 para una tirada extra; el servidor tira al vencer el plazo. La mayoría de las decisiones opcionales y las visitas al banco permiten 60 segundos; elegir un desafío de Duelo permite 30. Terminar una elección no bancaria inicia un plazo de 10 segundos para Terminar turno. El chat y la navegación no amplían estos plazos. Las ciudades guardadas existentes conservan sus reglas de tiempo guardadas.

Compra, mejora y negocia

Compra propiedades disponibles y cobra alquiler cuando te visiten los rivales. Las visitas posteriores a tu propia casa, apartamento u hotel pueden ofrecer mejoras hasta el nivel 3; las mejoras cuestan dinero ficticio y aumentan el alquiler y el valor de la propiedad. Después de pagar alquiler puedes ofrecer comprar la propiedad visitada. Los precios de transacciones entre jugadores deben mantenerse entre el 80% y el 120% de su valor actual. Una venta voluntaria a la ciudad devuelve el 90%; una venta forzada, el 70%. Los precios negociados son privados para comprador y vendedor. Los bots pueden tomar decisiones diferentes.

Mantén una reserva

El efectivo, los ahorros bancarios, los préstamos, las acciones y los impuestos importan. Tu salario por vuelta disminuye a medida que avanzan tus propias vueltas y acaba dando paso a costes de ciudad. Las compras voluntarias usan el efectivo disponible y después los ahorros, sin pedir préstamos automáticamente ni forzar ventas de propiedades. Las deudas obligatorias pueden usar ahorros, acciones y las ventas de propiedades necesarias. Si aun así no puede pagarse una deuda obligatoria, el jugador queda en quiebra y puede observar la ciudad. Las cotizaciones exactas y las reglas financieras detalladas siguen disponibles dentro del juego.

Prepárate para un cambio de suerte

La Ruleta, la Lotería, el Duelo, la Prisión y el Teletransporte pueden cambiar tus planes. La Ruleta ofrece un giro gratis por visita. Los boletos de lotería cuestan 5 unidades ficticias y los sorteos ocurren en los límites de turnos oficiales completados 50, 100, 150 y sucesivos cuando hay boletos. Un Duelo es un desafío dentro del juego con su propia cuenta atrás y reglas; pasar de una llegada a Duelo sin resolver cuesta 100 según las reglas de pago obligatorio. Son mecánicas de juego, no apuestas con dinero real ni una forma de obtener ingresos.

Casino Farol

Todos los jugadores activos participan al empezar. Puedes retirarte durante la mano. Solo se usa dinero ficticio del juego, sin valor canjeable.

Empieza una mano con todos los jugadores activos o pasa por 50. Ciegas 25/50; todos pueden apostar hasta 500, sin importar el efectivo o los ahorros.

Recibes dos cartas privadas. Forma la mejor mano de cinco cartas con las cinco comunitarias; puedes usar ninguna, una o ambas cartas privadas.

Dos puestos rotativos pagan ciegas de 25/50; no hay ante. Se apuesta antes del flop, tras sus tres cartas, en el turn y en el river.

Límite fijo rápido: apuestas y subidas de 50 antes/en el flop y de 100 en turn/river. Máximo dos subidas completas por ronda. Un all-in corto no reabre las subidas.

Tienes 20 segundos por decisión, incluso al leer esta guía. Al agotarse: pasar si es gratis; de lo contrario, retirarse.

Cada jugador activo dispone de un límite de 500 fichas, sin importar el efectivo o los ahorros. No se reserva dinero al entrar. Solo se cobra la pérdida neta final: efectivo, ahorros, las acciones enteras necesarias y venta forzada de propiedades al 70% del valor actual. Retirarte limita la pérdida a las fichas ya apostadas. La deuda impagada provoca la quiebra; los ganadores reciben solo el dinero realmente cobrado, repartido en caso de empate.

Pasar: seguir gratis si no debes una apuesta. Igualar: cubrirla. Subir: aumentarla. Retirarse: abandonar la mano y las fichas ya apostadas.

De mayor a menor. Los desempates usan cartas auxiliares; los palos valen igual. Un empate exacto reparte el bote. Un all-in solo puede ganar botes a los que haya contribuido.

Clasificación de manos

  1. Escalera real
  2. Escalera de color
  3. Póquer
  4. Full
  5. Color
  6. Escalera
  7. Trío
  8. Doble pareja
  9. Pareja
  10. Carta alta

Conoce cómo termina la ciudad

El ganador predeterminado es el último jugador activo. Los finales opcionales a los 1000 turnos oficiales o 10000 de patrimonio neto necesitan el acuerdo unánime de los humanos activos y se aplican en un momento seguro entre turnos. No se promete una duración breve de partida. Usa la guía Cómo jugar dentro del juego para consultar calendarios financieros detallados, habilidades de profesiones y reglas de eventos.

Pausa y vuelve con seguridad

En las ciudades que comenzaron con varias personas, usa una pausa por votación o un descanso personal antes de salir. La salida permanente entrega tu plaza a un bot y puede restringir nuevas partidas multijugador. Revisa los plazos y las reglas de la sesión antes de irte.

Guardar y pausar

Eres la única persona en esta ciudad. Puedes pausarla sin votaciones ni penalizaciones y continuar con «Estoy listo».

La ciudad se pausa al terminar el movimiento o evento actual, sin sustitución ni penalización. Las ciudades individuales de invitados se archivan tras 7 días sin volver; las de usuarios con sesión, tras 30 días. Cada regreso a esa ciudad reinicia el plazo completo.

Los bots están en pausa. Pulsa «Estoy listo» para continuar.

¿Listo para tu primera ciudad?